Knowledge Base Wiki

Search for LIMS content across all our Wiki Knowledge Bases.

Type a search term to find related articles by LIMS subject matter experts gathered from the most trusted and dynamic collaboration tools in the laboratory informatics industry.

Reka bentuk perisian ialah proses di mana seseorang agen membuat tentuan bagi sesebuah artifak perisian, demi mencapai matlamat-matlamat tertentu, menggunakan satu set komponen primitif dan bergantung kepada kekangan-kekangan tertentu.[1] Reka bentuk peri boleh merujuk kepada "segala aktiviti yang terlibat dalam membentuk konsep, rangka, pelaksanaan, penugasan, dan akhir sekali pengubahsuaian sistem-sistem yang rumit" atau "aktiviti mengikut tentuan keperluan dan sebelum pengaturcaraan, sebagai mana di dalam proses kejuruteraan bergaya." [2]

Reka bentuk perisian biasanya melibatkan penyelesaian masalah dan merancang penyelesaian perisian. Ini termasuklah kedua-dua reka bentuk algoritma serta aras rendah dan reka bentuk seni bina aras tinggi.

Rujukan

  1. ^ Ralph, P. and Wand, Y. (2009). A proposal for a formal definition of the design concept. In Lyytinen, K., Loucopoulos, P., Mylopoulos, J., and Robinson, W., editors, Design Requirements Workshop (LNBIP 14), pp. 103–136. Springer-Verlag, p. 109 DOI:10.1007/978-3-540-92966-6_6.
  2. ^ Freeman, Peter (2004). "A Science of design for software-intensive systems". Communications of the ACM. 47 (8): 20. Unknown parameter |coauthors= ignored (|author= suggested) (bantuan); More than one of |pages= dan |page= specified (bantuan)

Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah dengan templat tunas yang lebih spesifik.