Search for LIMS content across all our Wiki Knowledge Bases.
Type a search term to find related articles by LIMS subject matter experts gathered from the most trusted and dynamic collaboration tools in the laboratory informatics industry.
Need for Speed, հայտնի է նաև անվան սկզբնատառերով՝ NFS[1]։ Հանդիսանում է Electronic Arts-ի և Ghost Games-ի կողմից ստեղծված վազքային վիդեո խաղ[2]։ Սերիան կենտրոնանում է փողոցային մրցավազքի շուրջ և ընդհանրապես հանձնարարում է խաղացողներին լրացնել տարբեր տեսակի մեքենաներ, իսկ տեղական իրավապահներին՝ խուսափել ոստիկանության հետապնդումներից։ 1994 թվականին սերիան թողարկեց իր առաջին խաղը՝ Need for Speed-ը[3][4]։
Need for Speed-ը շատ լավ ընդունված է խաղացողների կողմից։ Դա բոլոր ժամանակների ամենահաջողակ վիդեո խաղերից մեկն է, որը վաճառվել է ավելի քան 150 մլն օրինակով[5]։ Իր մեծածավալ վաճառքի շնորհիվ, արտոնությունը ընդլայնել է լրատվամիջոցների այլ ձևերը, ներառյալ՝ ֆիլմերի հարմարեցումը և լիցենզավորված Hot Wheels խաղալիքները։
2013 թվականի օգոստոսին, քննադատության խաղերի անկումից հետո, հայտարարվեց, որ շվեդական «Ghost Games»-ը կստանա «Need for Speed» խաղը վերահսկելու գլխավոր շարքի ապագա զարգացումը։ Այն ժամանակ, Ghost Games-ի աշխատողների 80%-ը բաղկացած էր նախկին Criterion Games-ի աշխատակիցներից[6]։
Խաղային գործընթաց
Need for Speed-ի բոլոր խաղերը հիմնված են միևնույն հիմնարար կանոնների վրա և ունեն նույն մեխանիկան։ Խաղացողը վերահսկում է մրցավազքի համար անհրաժեշտ մեքենան` մասնակցելով տարբեր խաղացողների հետ, որի նպատակն է հաղթել նրանց[7]։ Մրցաշարում կարիերայի ռեժիմում խաղալու դեպքում խաղացողը պետք է հաղթի մի շարք մրցավազքեր, բացելու նոր ավտոմեքենաներ և արահետներ։ Յուրաքանչյուր մրցավազքից առաջ, խաղացողը ընտրում է մեքենա և անցակետ (ավտոմատ կամ մեխանիկական)[8]։ Սերիայի բոլոր խաղերը ունեն ներկառուցված բազմաֆունկցիոնալ ռեժիմ, որը թույլ է տալիս մրցել միմյանց հետ՝ տեղական ցանցով կամ ինտերնետով[9]։ Չնայած բոլոր խաղերը նույն շարքին են պատկանում, սակայն նրանց ձևն ու ուղղությունը տարբեր են։ Օրինակ, որոշ խաղերում մեքենաները կարող են մեխանիկական կամ տեսողական վնասվածքներ ստանալ[10]։ Ոմանց համար կա իրատեսական ֆիզիկա, որով խաղացողները կարողանում են որոշել մյուսների ավտոմեքենաների մոդելները[11]։ Այս խաղում մրցավազքերը տեղի են ունենում իրական շրջաններում՝ Նյուրբուրգրինգում, Լագունա Սեկայում։ Նաև մրցավազքերը տեղի են ունենում Լոնդոնի և Չիկագոյի կախարդական փողոցային երթուղիներում[12]։
Ավտոմեքենայի տյումինգի հայեցակարգը զարգացել է յուրաքանչյուր նոր խաղի հետ միաժամանակ[13]։ Սերիայի ավելի վաղ թողարկված խաղերում նա կենտրոնացված էր հիմնականում մեքենայի ներքին մեխանիկայի վրա, այլ ոչ թե տեսքի։ Յուրաքանչյուր խաղ ապահովում է որոշակի տեսակի մեքենաների տյումինգ, որը կարող է սահմանվել տարբերակներից անցում կատարելու միջոցով[14]։ От Underground-ից մինչև ընթացիկ խաղ, մեքենայի կարգավորումները նման են 2001 թվականին «Ֆարսաժ» ֆիլմի ցուցադրմանը։ Տյումինգը բաժանված է երկու կատեգորիաներից՝ արտաքին փոփոխություններից և արտադրողականության կարգավորումներից[15]։ Խաղացողի մեքենայի տեսքը գնահատվում է զրոյից մինչև տասը բալերով[16]։ Երբ մեքենան հասնում է բավականին բարձր վիզուալ վարկանիշի, խաղացողը հայտնում է, որ մեքենան իրավունք ունի հայտնվել ամսագրի էջում, որից հետո խաղացողը պետք է որոշակի տեղ անցնի մեքենան լուսանկարելու համար[17][18][19]։
Բոլոր մրցավազքային խաղերի նման, Need for Speed-ը նույնպես առաջարկում է խաղացողի համար մատչելի ավտոմեքենաների լայն ցանկ[20]։ Սերիայի մեքենաները բաժանված են չորս անվանակարգերի՝ supercar-ի, car tuning-ի, muscle car-ի և հատուկ տրանսպորտային միջոցների։ Սկզբում մրցավազքը տեղի ունեցավ միջազգայնորեն՝ ընդգրկելով Ավստրալիան, Եվրոպան, Աֆրիկան և այլ վայրեր[21]։
Զարգացում և շտկումներ
Need for Speed սերիայի Distinctive Software-ն մշակվել է Վանկուվերի (Կանադա) վիդեո խաղային ստուդիայում[22]։ Մինչև 1991 թվականը Electronic Arts ընկերությունը ունեցավ մեծ ձեռքբերումներ[23]։ Նա արդեն ստեղծել էր Stunts և The Duel: Test Drive II-ը։ 1992 թվականի վերջից սկսած ընկերությունը սկսել է զարգացնել Need for Speed-ը[24]։ 2009 թվականին Slightly mad Studios ընկերությունը թողարկել է Need for Speed: Shift-ը։ 2011 թվականին Slightly mad Studios-ը հրապարակել է Shift 2-ը[25]։
↑David Scammell. (2013 թ․ հոկտեմբերի 18). «The Ghost of Criterions' Past» (անգլերեն). VideoGamer.com. Արխիվացված է օրիգինալից 2013 թ․ հոկտեմբերի 21-ին. Վերցված է 2013 թ․ նոյեմբերի 27-ին.
↑Douglass C. Perry. (2004 թ․ նոյեմբերի 12). «Need for Speed Underground 2» (անգլերեն). IGN. Արխիվացված է օրիգինալից 2013 թ․ նոյեմբերի 26-ին. Վերցված է 2013 թ․ նոյեմբերի 26-ին.