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Cg ou C for Graphics est un langage de haut niveau créé par NVIDIA pour programmer les vertex et les pixel shaders. Il est très similaire au langage HLSL de Microsoft.
Cg est fondé sur le langage de programmation C. Ils partagent la même syntaxe, néanmoins certaines fonctionnalités du C ont été ajoutées et de nouveaux types de données introduits afin de rendre le Cg plus propre à la programmation d'unités graphiques.