Search for LIMS content across all our Wiki Knowledge Bases.
Type a search term to find related articles by LIMS subject matter experts gathered from the most trusted and dynamic collaboration tools in the laboratory informatics industry.
Elokuva tuotti maailmanlaajuisesti hieman yli 95 miljoonaa dollaria, josta Yhdysvalloissa saatu osuus oli hieman yli 54 miljoonaa dollaria.[1] Se oli elokuvan budjettiin nähden menestys. Lisäksi se oli ehdolla Annie-palkinnon voittajaksi, kun Sean Song oli ehdolla parhaasta elokuvan storyboardaamisesta.[2]
Juoni
Turtlesien kukistettua arkkivihollisensa Silppurin, veljesten ryhmä on hajonnut. Leonardon koulutusjakso Etelä-Amerikan viidakossa on venähtänyt yliajalle, ja muut veljekset New Yorkissa yrittävät selviytyä omalla tavallaan. Ryhmä kuitenkin kokoontuu yhteen, kun New Yorkissa alkaa tapahtua kummia. Tällä kertaa kaupungissa aiheuttavat hämmennystä antiikin ajan sotakenraalit, jotka pyydystävät armeijaansa muinaishirviöitä.
Turtlesien tietokoneanimaatioelokuvasta tiedotettiin ensimmäisen kerran vuonna 2000, jolloin John Woon oli tarkoitus ohjata elokuva. Sen tuottaminen kuitenkin jäi kesken muun muassa Development hell yhtiön vuoksi ja Woo siirtyi samalla muihin elokuvaprojekteihin.[3] Tilalle palkattiin Kevin Munroe, joka oli aikaisemmin työskennellyt videopelien, sarjakuvien ja animaatiosarjojen parissa, joka myös halusi tehdä elokuvan täysin tietokoneanimaationa. Lisäksi tämä helpottaisi yleisön kannalta katsoa epätavallista tarinaa, kuin jos se olisi näytelmäelokuva, johon Turtlesit olisivat vain tehty tietokoneanimaationa.[4]
Tuottaja Tom Gray selitti päätöstä tehdä näytelmäelokuvan sijasta animaatio, johtui aikaisempien elokuvien budjettien suhteesta saatuun summaan. Jokaisen elokuvan budjetti kasvoi hivenen, mutta tuotto laski vaikka ne tekivät voittoa budjettiin nähden. Näiden ohella se oli taloudellisesti kannattavampi tuottaa tietokoneanimaationa.[5]
Munroe puolestaan kertoi elokuvan juonen saaneen useita ideoita, joista yksi oli tehdä pienimuotoinen seikkailu avaruudessa, mutta lopulta päätettiin keskittyä heidän kotikaupunkiinsa New Yorkiin ja keskittyä heidän perhe-elämään, joka oli hajonnut.[5] He eivät myöskään halunneet tehdä kovin lapsellista tarinaa ja korostivat sarjakuvista tuttua synkkää tunnelmaa, joka vetoaisi hieman varttuneemmalle yleisölle. Myös hahmojen suunnittelussa Munroe yritti löytää uudenlaisen ulkomuodon Turtleseille, joka tuntuisi samankaltaiselta kuin sarjakuvien versiot.[5]
Elokuvan kehittäminen ja esituotanto aloitettiin kesäkuussa 2005[6]ImaginLos Angelesin studiossa ja itse animointi tuotettiin päästudiossa Hongkongissa. Lopulta elokuvan jälkituottaminen tapahtui Hollywoodissa.[6] New Yorkin taustasuunnittelussa taiteellinen ohjaaja Simon Murton suunnitteli taivaanrannan ja kaupunkimaisemat Manhattanin mukaan. He ottivat myös suunnitteluun mukaan vaikutteita 1940- ja 50-luvun mustavalkoelokuvista, joka antaisi elokuvalle tunnelman vuoromaailmasta.[7] Puolestaan Hongkongissa taistelukohtauksien parissa työskennelleet animaattorit ottivat paljon vaikutteita paikallisista toimintaelokuvista ja sovelsivat omia lempitappelu tilanteita elokuvaan.[7] Animoinnin ohjaaja Kim Ooi selitti tämän olevan myös helpompi tapa tehdä taistelukohtauksista tyylikkäämpiä, sillä kyseessä oli animaatioelokuva, jolla ei käytännössä ole rajoja, toisin kuin näytelmäelokuvissa.[7]
Roolittaminen
Rooleihin oli valittu täysin uusi näyttelijäkaarti verrattuna edellisiin elokuviin. Ainoastaan Jim Cummingsilla oli aikaisempaa historiaa Turtlesien parista toimiessaan muun muassa Nahkapään äänenä 1980-luvun Turtles – mutanttikilpikonnat -sarjassa. Laird halusi Turtlesien rooleihin tuntemattomampia näyttelijöitä, jotta hahmojen identiteetti säilyisi, eikä yleisö ajattelisi vain tunnettua näyttelijää. Mako julkistettiin olevan Tikun äänenä San Diegon sarjakuvatapahtumassa 20. heinäkuuta 2006, juuri päivää ennen kuolemaansa.[8] Elokuva jäi myös Makon viimeiseksi rooliksi.