Knowledge Base Wiki

Search for LIMS content across all our Wiki Knowledge Bases.

Type a search term to find related articles by LIMS subject matter experts gathered from the most trusted and dynamic collaboration tools in the laboratory informatics industry.

iOS
iOS 17
RazvijateljApple Inc.
Napisan uC, C++, Objective-C, Swift
Grupa OS-aUN*X, zasnovan na Darwinu (BSD), macOS
Radno stanjeRazvija se
Izvorni modelZatvorenog koda
Prvo izdavanjeiPhone OS 1 / 29. 6. 2007.
Najnovija
stabilna verzija
16.0[1] (20A362)[2] (12. 9. 2022)
Cilj
marketinga
Pametni telefoni, tableti
Dostupan u40 jezika[3][4][5][6]
Metoda
ažuriranja
iTunes ili OTA (za iOS 5 i novije)
Podržane
platforme
  • 64- i 32-bitne ARM arhitekture:
  • ARMv8-A (iOS 7 i noviji)
  • ARMv7-A (iPhone OS 3 i noviji)
  • Obustavljeno:
  • ARMv6 (iPhone OS 1–iOS 4.2.1)
Vrsta kernelaHibridni (XNU)
Korisnički
prostor
Cocoa Touch (multi-touch, GUI)
LicencaVlasnički softver osim pojedinih dijelova koji su otvorenog koda
Službeni veb-sajtwww.apple.com/ios

iOS (ranije iPhone OS) mobilni je operativni sistem kojeg pravi i distribuira kompanija Apple Inc. isključivo za svoj hardver. Koristi se na mnogim Appleovim proizvodima poput iPhonea, iPada i iPod toucha. Drugi je mobilni operativni sistem po broju prodanih primjeraka, odmah nakon Androida. Nakon što se udio Android tableta povećao za 127% u 2013, iPad tableti su drugi po broju prodanih primjeraka.[7]

Prvi put je predstavljen 2007. za iPhone i kasnije je proširio podršku za ostale Appleove uređaje poput iPod Toucha (u septembru 2007), iPada (u januaru 2010), iPad Minija (u novembru 2012) i Apple TV-a druge generacije i novijih izdanja (u septembru 2010). Prema podacima iz januara 2015, Appleov App Store imao je 1,4 miliona aplikacija za iOS od kojih je 725.000 optimizirano za iPad.[8] Ove mobilne aplikacije preuzete su više od 100 milijardi puta.[9]

Korisnički interfejs iOS-a zasniva se na principu direktne manipulacije koristeći "multi-touch" geste. Interfejs se sastoji od raznih kliznih menija, prekidača i tipkih. Interakcija sa sistemom vrši se klizanjem prsta po ekranu (swipe), dodirivanjem ekrana (tap), štipkanjem i obrnutim štipkanjem ekrana (pinch i reverse pinch); sve ove geste imaju posebnu funkciju u različitim dijelovima sistema. Neke aplikacije koriste ugrađeni akcelerometar da znaju kad korisnik trese uređaj (najčešća funkcija ove geste jest poništavanje prethodne radnje) ili kad ga rotira u tri dimenzije (najčešća funkcija ove geste jest prebacivanje iz horizontalnog i vertikalni način rada i obrnuto).

iOS dijeli neke programske okvire s macOS-om poput Core Foundationa i Foundation Kita. Međutim, programski okvir koji se koristi za korisnički interfejs je Cocoa Touch umjesto Cocoa kojeg koristi macOS; ovim se omogućuje korištenje programskog okvira UIKit umjesto AppKita. Zbog toga nisu kompatibilni s aplikacijama na macOS-u. Iako je temelj macOS-a, Darwin, prisutan na iOS-u, pristup ljusci nije dostupan korisnicima, a za aplikacije je ograničen što iOS ne čini potpuno kompatibilnim s Unixom.

Novo izdanje iOS-a objavljuje se svake godine. Sistem se astoji od četiri apstraktna sloja: Core OS (sadrži srž sistema), Core Services (sadrži usluge sistema), Media (zadužen za multimedijski sadržaj) i Cocoa Touch (zadužen za prikaz i interakciju s dodirnim elementima).

Reference

  1. ^ Clover, Juli (12. 9. 2022). "Apple Releases iOS 16 With Customizable Lock Screen, iMessage Editing, Focus Updates, and More". MacRumors. Pristupljeno 12. 9. 2022.
  2. ^ "Releases - Apple Developer". Apple Developer. Apple Inc. 12. 9. 2022. Pristupljeno 12. 9. 2022.
  3. ^ "Apple – iPad Pro – Specs". Apple. Pristupljeno 24. 10. 2015.
  4. ^ "Apple – iPad mini 4 – Specs". Apple. Pristupljeno 24. 10. 2015.
  5. ^ "Apple – iPad Air 2 – Technical Specifications". Apple. Arhivirano s originala, 26. 10. 2015. Pristupljeno 24. 10. 2015.
  6. ^ "Apple – iPhone 6s – Technical Specifications". Apple. Pristupljeno 24. 10. 2015.
  7. ^ "Gartner Says Worldwide Tablet Sales Grew 68 Percent in 2013, With Android Capturing 62 Percent of the Market" (Press release). Gartner. 3. 3. 2014.
  8. ^ Ranger, Steve (16. 1. 2015). "iOS versus Android. Apple App Store versus Google Play: Here comes the next battle in the app wars". ZDNet.
  9. ^ Ingraham, Nathan (8. 6. 2015). "Apple's App Store has passed 100 billion app downloads". The Verge.